《使命召喚14:二戰》(CALL OF DUTY: WWII) 今秋發售

《使命召喚?》系列回歸本源,由Sledgehammer Games呈現的《使命召喚?:二戰》,將帶來最震撼的游戲體驗。從諾曼底海灘,到許特根森林,從一名年輕士兵的視角,見證波瀾壯闊的歷史中最激動人心和最具代表性的時刻。和情如手足的戰友一起,面對真實戰爭的殘酷本質。

 

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動視剛剛正式確認了《使命召喚》新作確為《使命召喚14:二戰》,并且上線了簡體中文版的官方倒計時網站,令人值得玩味的是,簡中官網游戲名稱為《使命召喚:二戰》,有版權標志和中文名。游戲在北京時間27日凌晨1點向全世界正式公開。

 

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4月27日凌晨,動視公布了《使命召喚14:二戰》的首支游戲預告。預告主要以美軍為視角,講述了美國第一機械化步兵師(俗稱大紅一師)在諾曼底登陸時及登陸后主角一行人的故事。

 

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《使命召喚14:二戰》公布的正式預告片,頗受玩家們喜歡。而制作組表示這次重回系列本源的《COD14》的驚喜不僅是體現在形式和題材上,游戲還將提供與其他《COD》游戲不同的故事體驗。

 

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《使命召喚14:二戰》高級創意總監Bret Robbins在接受Glixel采訪時表示,故事將更加注重角色,如果你不關注你的同伴,即便是大場面也會顯得很平淡。故事的高潮在于玩家在角色上的投入,雖然這是電子游戲經常會遇到的風險。

Bret表示,《看火人》是他非常喜歡的一個游戲,游戲正在向前發展,無論是獨立游戲還是3A作品,玩家們都越來越期待一個好故事。《弗吉尼亞》是一個非常好的例子。制作方會吸取這些成功作品的經驗,嘗試注入到自己的游戲之中。

 

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最后大錘聯合創始人兼總經理Glen Schofield在一旁補充強調道:《使命召喚14》的大部分故事都將在游戲中體現,而不是存在于過場動畫中。

根據官方的表述,大錘制作《使命召喚14:二戰》用了兩年多的時間,早在2014年的時候,動視的執行團隊就已經決定,要讓系列重回二戰。希望這款回歸系列本源之作,能在今年年底給玩家們帶來足夠的驚喜。

《使命召喚14》將于今年秋季與大家見面。

 

PC數字版購買,主要通過STEAM。

 

官網地址:

https://www.callofduty.com/cn/zh/wwii

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